최민희 의원, 차세대 발사체 지재권 분쟁 ʺ끝까지 추적ʺ

(지디넷코리아=박희범 기자)“끝까지 추적하겠다. 한국항공우주연구원도 지적재산권 뺏기지 않도록 노력해 달라.”

17일 KAIST에서 열린 국회 과학기술정보방송통신위원회 국정감사에서는 최민희 의원(과방위원장, 더불어민주당)이 최근 한국항공우주연구원과 한화에어로스페이스가 다투고 있는 차세대 발사체 지재권 문제를 거론해 관심을 끌었다.

최민희 위원장은 국가연구개발혁신법 16조를 거론하며 ‘항우연-한화의 지재권 공동 소유’와 관련해 반대 의사를 분명히 했다.

최 위원장은 “차세대 발사체 개발에 국가 예산이 천문학적으로 들어갔다. 그런데 기업은 정부가 더 상대하기 쉽다고 생각하는 것 같다"며 이날 우주항공청이 낸 보도자료 초안에 대해 반박했다.

이 초안에 따르면 ‘현재 지재권 소유에 대해 합의되었거나 방향성이 정해진 바는 없다’는 최근 언론 보도에 대한 해명이었다.

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진종오 의원 ʺ게임인재원, 전문인력 양성 역량 부족…개선 필요ʺ[2024국감]

[이데일리 김가은 기자] 게임 전문인력을 양성하는 한국콘텐츠진흥원 산하 기관 게임인재원이 제 역할을 하려면 ‘대학 연계 위탁 교육 운영·교수진 채용 방법’ 등 개선이 필요하다는 지적이 나왔다. 또 직무 전문성을 위해 콘진원의 증원이 필요하다는 의견도 제기됐다.

이어 “국비가 60억원 가까이 들어가는 게임인재원 교수진이 섭외 문제가 있다”며 “전임 교수진이 6명, 그 중에 같은 업체 소속이 두 명이 있어 이해충돌 방지 문제가 있다. 교수 채용방법을 변경해야 한다. 유사한 인력 양성 기관들처럼 대학교들과 위탁교육과정을 운영하는 효과적 개선 방안이 필요하다고 본다”라고 덧붙였다.

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NIPA, 중동 지역 최초 IT 지원센터 개소

[이데일리 김현아 기자] 정보통신산업진흥원(NIPA, 원장 허성욱)은 아랍에미리트(UAE) 두바이에 한국 ICT 기업의 중동 시장 진출을 지원하기 위한 여섯 번째 IT 지원센터를 개소했다고 17일 밝혔다.

UAE IT 지원센터는 중동 시장에 진출하고자 하는 국내 ICT 기업을 위한 비즈니스 허브로, 현지 마케팅 활동을 지원할 예정이다. 두바이는 중동, 북아프리카, 유럽을 연결하는 글로벌 비즈니스 중심지로, 디지털 전환과 산업 다각화를 주요 아젠다로 삼고 있다.

압둘라 벨훌 테콤 그룹 CEO는 “두바이의 혁신 친화적인 환경은 한국 기업들에게 매력적인 목적지가 될 것”이라며, 한국 기술 인재들과의 협력 강화에 대한 기대를 표명했다.

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ʺ노벨상 평균 70세, 韓연구자 정년 61세ʺ…과방위 국감, 처우개선 요구

국회 과학기술정보방송통신위원회(과방위)가 정부출연연구기관(출연연)·한국연구재단 등 과학기술정보통신부(과기정통부) 산하 기관 국정감사에서 과학기술계 종사자의 처우 개선과 연구기관 보안, 지방 쏠림 문제 해결 방안 등을 논하며 ‘정책 국감’을 치렀다. 정쟁으로 얼룩졌던 방송통신위원회·공영방송 관련 국감과 180도 다른 모습이다.

국회 과방위는 17일 대전 카이스트(KAIST)에서 국가과학기술연구회(NST)와 소관 출연연 23개·과기정통부 직할 기관 29개 등 53개 피감기관을 대상으로 국감을 진행했다.

이날 국감에서 가장 뜨거웠던 주제는 과학기술계 연구원 등 종사자 처우 개선이었다. 여야 의원들은 PBS 제도 개선, 출연연 연구자 정년 연장, 무기계약직 육아휴직 보장 문제 등과 관련해 질의했다.

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‘인력재배치 갈등’ KT 노사 “희망퇴직시 위로금 등 합의”

통신 네트워크 운용 등을 맡는 자회사 설립과 인력 재배치안을 두고 갈등을 빚었던 KT 노사가 전출 조건 등을 상향하는 방향으로 합의했습니다.

KT 노사는 근속 10년 이상 자회사 전출자에게 KT에서 받던 기본급의 70%, 전직 지원금으로 연봉의 20%를 주려던 계획을 30%로 상향하는 조건에 합의한 것으로 전해졌습니다.

또 10년 미만 전출자에게는 기본급 100%에 일시금으로 1년 치 연봉을 줍니다.

자회사 전출자가 받는 복지 혜택을 KT 본사와 유사한 조건으로 유지하는 안과 촉탁직 직원 근무를 기존 2년에서 3년으로 늘리고 전출자의 정년도 보장하는 것으로 합의했습니다.

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ʺ상장 이후 시가총액 8배↑ʺ…엠로, 3년 연속 한국IR대상 우수기업 선정

(지디넷코리아=남혁우 기자)엠로(대표 송재민)가  한국거래소에서 개최된 ‘한국IR대상’ 시상식에서 3년 연속 IR 우수기업으로 선정됐다고 17일 밝혔다.

올해로 24회째를 맞이하는 ‘한국IR대상’은 적극적이고 효율적인 IR 활동을 통해 주주중시경영을 실천하고 기업과 주주, 투자자의 공동 이익 증대를 위해 노력한 기업들을 선정해 시상하는 행사로, 한국IR협의회와 한국거래소가 공동 주최한다.

한국IR협의회가 선정한 후보 기업을 대상으로 기관투자자 평가단과 각계 전문가로 구성된 한국IR대상 선정위원회의 단계별 평가를 거쳐 유가증권시장과 코스닥시장 각각 10개 우수기업을 선정한다.

2021년 코스닥시장에 상장한 엠로는 상장 이듬해인 2022년부터 올해까지 3년 연속 IR우수기업에 이름을 올렸다. 엠로는 IR 전담 조직을 중심으로 연간 150회 이상의 온∙오프라인 IR 활동(기업탐방, 기업설명회, 화상미팅 및 컨퍼런스콜)을 진행하며 시장과 적극적으로 소통하고 있으며, 뉴스레터, 언론 기사, 공식 SNS 등 다양한 채널과 콘텐츠를 통해 회사와 관련된 정보를 주주와 투자자들에게 투명하게 제공하고 있다.

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우주청 ʺ차세대 발사체 지재권 문제 해결방안 3자 협의ʺ

(서울=연합뉴스) 나확진 기자 = 우주항공청은 차세대 발사체 사업의 지식재산권 소유 문제를 놓고 한국항공우주연구원, 체계종합기업인 한화에어로스페이스과 함께 3자 협의를 진행하고 있다고 17일 밝혔다.

우주청은 특히 지난달 25일 진행된 협의에서 세 기관이 여러 해결 방안을 검토하는 데 동의했다고전했다.

거론된 해결 방안에는 우주청 주관 협의체를 구성해 사업수행 중에 발생하는는 지재권에 대해 특수성 여부와 기여도를 평가하는 방안, 한화에어로가 국가연구개발혁신법에 따른 참여연구기관의 지위를 획득해 지재권을 보장받고 활용하는 방안, 사업 재공고 등을 통해 지재권 국가 소유 근거를 명시하고 이를 바탕으로 지재권을 국가소유로 이관한 후 기술이전 절차를 통해 한화에어로가 활용하는 방안 등이 포함됐다고 우주청은 설명했다.

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블소 네오 ʺ막내야, 이번엔 믿어보자꾸나ʺ

“구관이 명관이다”

엔씨소프트 ‘블레이드 앤 소울 네오(이하 블소 네오)’ 만렙을 달성한 소감이다. 12년이나 지났지만 블소 특유의 액션과 호쾌한 전투, 흡입력 넘치는 스토리는 여전했다.

2012년 출시된 블소는 퀄리티 높은 액션과 전투 시스템, 수려한 아트워크와 그래픽으로 많은 사랑을 받았다. 블소 네오는 제약 없는 경공과 변화하는 무공 시스템을 활용해 자유로운 액션을 경험하는 블소의 신규 서버다.

직접 즐겨본 결과 추억 보정을 빼도 즐길 가치가 있다. 변화한 게임 트렌드에 맞춰 개선된 시스템은 전작을 모르는 유저도 쉽게 적응하도록 설계했다. 인게임 플레이로 캐릭터를 강화하는 탐험 일지, 도화첩은 콘텐츠를 풍성하게 만들었다.

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그놈 목소리, 보이스피싱 탐지 AI가 학습한다…규제샌드박스 지정

실제 보이스피싱 사건의 통화음성을 학습해 실시간으로 사기 위험을 경고하는 AI(인공지능) 서비스가 규제특례를 인정받아 상용화된다.

과학기술정보통신부는 17일 제37차 정보통신기술(ICT) 신기술·서비스 심의위원회를 열어 KT와 국립과학수사연구원의 ‘실시간 통화기반 보이스피싱 탐지 서비스’ 등 15건을 규제특례(규제샌드박스) 대상으로 지정했다고 밝혔다.

KT는 국과수로부터 실제 보이스피싱 통화음성을 제공받아 소형언어모델(sLM)로 금융사기와 연관된 문맥을 탐지하는 AI 기술을 개발했다. 전화통화 내용을 녹취문 대신 실제 음성으로 학습해 정확도를 높였다.

전화통화 음성은 개인정보보호법상 개인정보에 해당해 사용이 어려웠지만, KT와 국과수는 과학기술정보통신부와 개인정보보호위원회로부터 정보주체의 권익침해를 최소화하는 안전조치 강화방안을 마련했다.

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게임, 상호작용 가능해서 엄격한 잣대 필요?

문화체육관광위원회 소속 의원들이 17일 서울 여의도 국회에서 열린 게임물관리위원회·한국콘텐츠진흥원 대상 국정감사에서 역대 최다 헌법소원 청구인을 모은 게임 사전 심의 제도와 대리게임 및 불법 프로그램, e스포츠 선수를 향한 무분별한 악성 댓글 문제를 강도 높게 비판했다. 이들은 게임위와 콘진원에 실무적 관점에서 보다 분명한 문제 해결 방안을 마련할 것을 주문했다.

해당 법률은 범죄·폭력·음란 등을 지나치게 묘사하여 범죄 모방 심리를 부추기는 등 사회질서를 곤란하게 할 우려가 있는 게임물은 제작 또는 반입 금지한다고 명시돼 있다. 지난 8일 게이머와 게임산업 종사자 21만명은 해당 조항이 위헌이라며 헌법소원을 청구했다. 이는 헌법소원 사상 역대 최다 청구인 모집이다.

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